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Documents disponibles dans cette catégorie (191)
Article : texte imprimé
Assassins et Templiers ont-ils existé ? Comment s'est déroulée la troisième croisade ? Qu'est-ce qui a inspiré le look d'Altaïr ? Les armes utilisées sont-elles réelles ou imaginaires ?Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2000 Disponible Article : texte imprimé
Londres était-il le plus grand port du monde ? Quelles étaient les conditions de travail des enfants ? Lets locomotives d'Ac Syndicate sont-elles authentiques ? Pourquoi la reine d'Angleterre est-elle habillée tou en noir ?Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2000 Disponible Article : texte imprimé
Romain Raffegeau, Auteur |Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives documentaire CDI 2823 Disponible Article : texte imprimé
Point sur l'addiction aux jeux vidéo : les critères retenus par l'Organisation mondiale de la santé (OMS) pour diagnostiquer ce trouble et l'intégrer à la classification internationale des maladies ; évaluation du nombre de joueurs concernés par[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2243 Disponible document électronique
Le point et l'avis de Geneviève Lafaye, addictologue à l'hôpital Paul Brousse (AP-HP) à Villejuif, au sujet de l'addiction aux jeux vidéo, le "gaming disorder", une maladie maintenant classée par l'Organisation mondiale de la santé (OMS) : les s[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Jérôme Blanchart, Auteur |Test du jeu de combat dans l'espace en réalité virtuelle After-H.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2276 Disponible document électronique
Le point sur les moyens utilisés par les éditeurs de jeux vidéo pour couvrir les coûts de production des jeux vidéo gratuits (F2P ou "free to play") : la publicité ; la micro-transaction ou le modèle ("pay to win") ; le modèle des "loot boxes" ;[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
David Louapre, Auteur |Programmation permettant les déplacements des personnages non joueurs des jeux vidéos (PNJ).Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 015383 Disponible document électronique
Le Blob 2019Retour sur le jeu vidéo "Alone in the Dark" créé par le Français Frédérick Raynal en 1992 : l'intérêt du créateur pour les zombies, l'histoire et les caractéristiques de ce jeu vidéo d'aventure pour PC édité par Infogrames, un jeu innovant pour [...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques et étapes nécessaires à l'utilisation du logiciel "ReShade", qui permet de modifier le graphisme et la qualité des images des jeux vidéo.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2056 Disponible Article : texte imprimé
Anglais ou Français, qui étaient les plus forts en mer ? Les références à la culture mohawk sont-elles authentiques ? A qui ressemblent les personnages du jeu ? Que sait-on du vaudou ?Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2000 Disponible Article : texte imprimé
Mathieu Rocher, Auteur |Présentation, en 2012, du jeu finlandais Angry Birds, conçu pour téléphone portable : l'origine du jeu et les raisons de son succès ; la commercialisation de cette application ; sa déclinaison dans différents secteurs.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1312 Disponible Article : texte imprimé
Olivier Richard, Auteur |Une école pour apprendre à dessiner de manière traditionnelle ou sur ordinateur. Cours de dessin numérique et de design pour les jeux vidéos.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1439 Disponible Article : texte imprimé
Point, par le président de l'éditeur de jeux vidéo E-Line Media, sur l'intérêt des jeux vidéo éducatifs dans l'enseignement : variétés des jeux existants, potentiel éducatif de ces jeux, alternative à une éducation traditionnelle, exemples de je[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06230 Disponible Article : texte imprimé
Reportage sur l'aspect éducatif du jeu vidéo "Asassin's Creed Origins", appelé "Discovery Tour". Rappels concernant le jeu qui se déroule dans l'Egypte ancienne pendant le règne de la reine Cléopâtre. Point sur l'importance des recherches docume[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2220 Disponible Article : texte imprimé
Analyse, par un professeur d'histoire, de l'intérêt pédagogique du jeu vidéo "Assassin's Creed", mettant en scène la lutte entre la guilde des Assassins et l'ordre des Templiers dans Paris pendant la Révolution française : les représentations pl[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1556 Disponible Article : texte imprimé
Reportage, en 2010, sur les différents professionnels intervenant dans la conception du jeu en ligne Dungeon Party. Point sur les missions du "game designer", du graphiste, du programmeur dans l'élaboration d'un jeu vidéo.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 05232 Disponible Article : texte imprimé
Comparaison entre la PS4 et la Xbox One : la technologie avec manettes et capteurs de mouvements ; le graphisme ; la connexion multifonction ; le coût ; les jeux disponibles. Encadré : conseils d'achats.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1344 Disponible Article : texte imprimé
Le point, en 2012, sur l'évolution des puces graphiques (technologie" Kepler" développée par le fabricant de cartes graphiques "nVidia") et du "cloud gaming", qui permettent d'utiliser des jeux vidéo avec une connexion Internet (par ADSL ou par [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1579 Disponible Article : texte imprimé
Marie-Aurore Ghis-Malfilâtre, Auteur ; Bruno Levy, Photographe | Bayard Presse |Reportage photographique, en 2010, sur la première école française entièrement dédiée au jeu vidéo, Supinfogame. Témoignage d'un étudiant. Comment se préparer et accéder à une formation en jeu vidéo. Débouchés.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 05226 Disponible Article : texte imprimé
Reportage au Salon de l'éditeur de jeux vidéo Blizzard en Californie (Etats-Unis) : présentation des dernières innovations développées dans les jeux vidéo comme "World of Warcraft", "Diablo", "Starcraft", "Heroes of the Storm" ou "Reaper of Soul[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1477 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Bahu-Leyser, Auteur |Partons à la découverte des principes du jeu vidéo "Minecraft" !Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1432 Disponible Article : texte imprimé
Présentation de la politique de la Bibliothèque nationale de France (BNF) à l'égard du jeu vidéo : l'offre destinée au grand public et aux chercheurs ; les origines et le développement de la collection ; les questions de conservation spécifiques[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives étagère périodiques CDI 07713 Disponible Article : texte imprimé
Lucile Morin, Auteur ; Mathieu Roussel, Illustrateur |Découvre le versant économique du marché des jeux vidéo avec des chiffres. Des statistiques également sur les usages. Et quelques hypothèses sur ce que pourra devenir le jeu vidéo d'ici quelques années.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2314 Disponible Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur | Excelsior publications |Présentation d'objets ou de services issus des dernières innovations technologiques : drone piloté par la pensée, à l'aide d'un casque muni de capteurs qui détectent l'activité électrique des neurones ; photomaton réalisant des portraits en troi[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1565 Disponible Article : texte imprimé
Le point sur la dépendance aux écrans : dangerosité ; définition de la dépendance ; risque d'isolement ; facteurs génétiques et environnementaux pour expliquer l'inégalité des adolescents face aux addictions ; danger de la surenchère ; conseils [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1526 Disponible Article : texte imprimé
Prévention des risques liés au jeu "Pokémon GO", qui se déroule dans divers lieux de la vie réelle (rues, bâtiments, villes, campagnes...) et s'utilise avec un smartphone. Encadré : le bracelet "Pokémon GO Plus".Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1990 Disponible Article : texte imprimé
Des joueurs professionnels du monde entier sont spécialisé sur le jeu Super Smash Bros. Zoom sur des gamers spécialistes.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 08843 Exclu du prêt Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur |Le mois dernier, vous avez préparé les photos et les images de votre chasse au trésor. Vous allez maintenant associer les étapes (statues, fontaines...) aux indices qui permettront de les retrouver.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2046 Disponible document électronique
CodeDecode 2019Explication de la fabrication d'un jeu vidéo et de ses caractéristiques : l'allégement et la complexification des jeux vidéo depuis ses origines, un travail d'équipe, les différents métiers intervenant dans leur fabrication ; le rôle du game des[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Présentation des qualités et des règles de composition musicale des jeux vidéo. Inspiré par les musiques des films, les jeux vidéo ont développé leurs propres identités musicales en tenant compte de l'interactivité du joueur avec une histoire no[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Historique en vidéo de la musique qui accompagne les jeux vidéo, présenté en plusieurs niveaux. Des premiers sons d'ambiance des jeux sur console comme "Ping Pong" ou "Space Invaders" aux premières musiques créées spécialement par Koji Kondo ave[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation d'une thèse d'anthropologie soutenue en 2019 sur les relations sociales développées à l'occasion de jeux vidéo en France : le travail effectué par la chercheure ; les réseaux de sociabilité créés à l'occasion du jeu ; leur ancrage h[...]Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation d'une thèse d'anthropologie soutenue en 2019 sur les relations sociales développées à l'occasion de jeux vidéo en France : le travail effectué par la chercheure ; les réseaux de sociabilité créés à l'occasion du jeu ; leur ancrage h[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives étagère périodiques CDI 07646 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques pour effectuer des commentaires de jeux vidéo sur Internet, avec le logiciel libre "XSplit" et le site en ligne "Twitch".Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1477 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques et étapes de réalisation pour créer un jeu de plateforme avec le logiciel gratuit "Gdevelop" : choix du fond, des personnages, du parcours et de ses éléments.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2112 Disponible Article : texte imprimé
Suite du tutoriel pour Scratch : comment programmer le jeu vidéo créé.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1475 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques et étapes de réalisation des décors d'un jeu de plateforme avec le logiciel gratuit "Mario Builder".Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1852 Disponible Article : texte imprimé
Le point, en 2010, sur les violences, tortures et autres crimes de guerre dans les jeux vidéo. Les arguments avancés par des associations pour demander la prise en compte du droit international humanitaire dans les jeux vidéo. Témoignages de per[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1600 Disponible Article : texte imprimé
Romain Raffegeau, Auteur ; Frédéric Albert, Auteur | Excelsior publications |Présentation de la "Team LDLC", une équipe de joueurs professionnels d'eSport, spécialisée dans le jeu vidéo en ligne "League of Legends". Salaire et entraînement des joueurs. Témoignage d'un joueur de la Team LDLC sur ses débuts dans le domaine[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2082 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Bahu-Leyser, Auteur |Dossier sur les jeux vidéos : comment on fabrique un jeu vidéo, depuis quand on joue aux jeux vidéo, les limites d'âge sur les jaquettes, ce qu'est un jeu en réalité virtuelle, les titres les plus attendus du moment.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2295 Disponible Article : texte imprimé
François Coulaud, Auteur |Industrie du jeu vidéo. La frontière est de plus en plus fragile entre le réel et l'univers de jeux grâce aux images de synthèse, au nombre de pixels, à la réalité augmentée, à la capture de mouvements. Le virtuel joue aussi sur les sentiments.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 864 Disponible Article : texte imprimé
Présentation d'une étude publiée en 2014 sur les expériences relatives à la décision politique menées au moyen du jeu vidéo Pokémon : l'utilisation de plusieurs versions collaboratives du jeu pour tester divers modèles politiques.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06193 Disponible Article : texte imprimé
Présentation d'une recherche publiée en 2013, sur les apports positifs du jeu vidéo sur le cerveau : le protocole expérimental, les résultats obtenus, les perspectives préventives et thérapeutiques ouvertes.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06125 Disponible Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur | Excelsior publications |Explications des expressions utilisées par les joueurs de jeux vidéo : le langage des FPS ou "first person shooter" (Noob, Frag, campeur, No scope, Rocket jump, Pwnzor), des Schmup (High score, Manic shooter, Hitbox), des jeux dits de "baston" ([...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1569 Disponible Article : texte imprimé
François Coulaud, Auteur |Tour du monde des "gamers", ces jeunes qui passent des heures sur des jeux-vidéos.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 660 Disponible Article : texte imprimé
Quelques chiffres pour résumer le succès du jeu vidéo Dofus : version 2.0, origine de Dofus, univers fantastique du jeu, quête des joueurs, différents types de personnages, nombre de comptes créés, communauté de fans.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1495 Disponible document électronique
Arte 2019Vidéo sur les mécanismes responsables du caractère addictif de l'application Candy Crush, un jeu vidéo gratuit ("free-to-play") se transformant progressivement en jeu payant ("pay to win") : la gestalt théorie (sur l'interprétation des formes pa[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Le Blob 2020Vidéo présentant le jeu vidéo Dune réalisé par Philippe Ulrich en 1992 : son caractère novateur ; le graphisme ; les recherches de financement pour la production du jeu ; la richesse de l'expérience de jeu proposée.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation de champions d'e-sport (ou sport électronique) et de différentes épreuves de la Coupe du monde de jeux vidéo, lors de la Paris Games Week qui a eu lieu en octobre 2014.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1511 Disponible Article : texte imprimé
Peu connu en France mais star à l'étranger, il est l'esportif français au palmarès le plus prestigieux en tant que joueur sur Dota 2 mais aussi comme entraîneur avec son équipe OG. Témoin de lexplosion de l'esport, il est le premier Français à [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 016165 Disponible Article : texte imprimé
Matthieu Lefrançois, Auteur |Test du jeu Eclipse, escape game en réalité virtuelle, par une équipe du magazine : équipement, sensations, décor.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2483 Disponible document électronique
Le genre dans les jeux vidéo, expliqué par Fanny Lignon, maîtresse de conférence cinéma audiovisuel : la présence de stéréotypes dans les jeux vidéo, comment les filles appréhendent les jeux vidéo, l'évolution possible.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Juan Mungia, Auteur |Présentation, en 2005, d'un jeu vidéo qui raconte la vie des immigrés maghrébins de la banlieue de Madrid.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Photographie légendée de l'adaptation, par des programmeurs, du jeu vidéo des années 1980 "Space Invaders" en jeu de réalité augmentée. Brève description et principe de fonctionnement du système mis au point.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2026 Disponible Article : texte imprimé
Jusqu'en décembre 2022, la scène du sport électronique sera en ébullition. Les finales mondiales s'enchaînent sur d'innombrables titres. Pour les fans, c'est aussi le moment idéal de soutenir les compétiteurs de leur pays et de découvrir de nouv[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité pério étagère périodiques CDI 015949 Disponible Article : texte imprimé
Depuis les années 90, plusieurs tentatives d'adaptation du rugby en jeux vidéo ont vu le jour, pas toujours avec succès...Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 08696 Disponible document électronique
France Info 2016Présentation vidéo expliquant la suprématie de l'industrie du jeu vidéo en France sur l'industrie du cinéma depuis 1990. Le montant du chiffre d'affaires du secteur en 2014. Le nombre et l'équipement des joueurs en France. Leur sexe, leur âge et[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Présentation du jeu vidéo "Dark Souls" : un univers sombre relevant de la dark fantasy ; une narration exigeante ; un jeu à difficulté élevée ; une référence à l'origine du genre du Souls-like.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Présentation illustrée de la fantasy dans les jeux vidéo : "Colossal Cave Adventure" de 1976 ; les univers de "The Legend of Zelda", "Final Fantasy VII", "Fable", "Might & Magic", "Diablo", "The elder Scrolls", "Of Orcs and Men", "Child of Light[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Le point sur les jeux vidéo proposant une immersion dans des univers fantasy : le classement des jeux vidéo basé sur les actions de jeu (gameplay) et les ambiances ; l'exemple de "La Légende de Zelda" ; les évolutions techniques des jeux vidéo ;[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Présentation du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) "World of Warcraft" : ses caractéristiques ; la richesse de son univers ; la constitution d'un réseau transmédiatique autour du jeu.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Mathieu Rocher, Auteur |Historique des jeux vidéo et des consoles de 1958 à 2006. Présentation des héros virtuels comme Mario ou Zelda et évolution des différents types de joueurs depuis les années 1970. Entretien avec un spécialiste des jeux vidéo qui présentent les j[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1322 Disponible Article : texte imprimé
Point sur le jeu Fortnite et ses évolutions : intérêt du jeu pendant le confinement en 2020, développement du jeu vers un réseau social où les personnes se rencontrent entre avatars ; atouts de ce réseau social par rapport aux autres ; évolution[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 08067 Disponible Article : texte imprimé
Retour sur le succès du jeu vidéo "Fortnite : Battle royale", développé par la société Epic Games, et devenu un phénomène de société : stratégie de disparition temporaire du jeu, adoptée par la firme en octobre 2019 ; première "Fortnite World Cu[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives étagère périodiques CDI 07673 Disponible document électronique
Typologie, spécificités et évolution des modèles économiques des jeux vidéo depuis leur création. Les modèles traditionnels : vente unitaire (ou achat premium), achat à l'acte. Les premiers modèles nés avec Internet : abonnement, extensions paya[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation d'une étude américaine publiée en 2014 sur le profil sociologique des adeptes des jeux vidéo : leur sociabilité amicale et familiale, leur niveau d'études, leur développement professionnel, leur sexe.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06330 Disponible document électronique
Présentation de la génération procédurale pour concevoir des univers virtuels gigantesques dans le jeu vidéo. Le cas du jeu Minecraft, son exploration par le youtuber Kurt J. Mac ; les avantages de la génération procédurale par rapport aux envir[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
L'impact sur le marché des jeux vidéo du dispositif d'incitation fiscale à l'investissement, créé par la loi en faveur du Travail, de l'Emploi, et du Pouvoir d'Achat de 2007 (ou loi TEPA) : les spécificités de ce marché ; un fort pouvoir d'attra[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire texte imprimé
15 situations-types que peuvent rencontrer parents et adolescents connectés décryptées par un psychiatre : pourquoi on peut être absorbé par des jeux vidéos, comment être capable de gérer son temps, ce qu'on a le droit de faire sur Internet et c[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302.23 TIS documentaire CDI 012501 Disponible document électronique
Chronologie des dates clés dans le domaine des jeux vidéo informatiques de 1972 à 2006 : du jeu Pong aux jeux de consoles vidéo de 7ème génération en passant par Flight Simulator, Tetris, Doom, Tomb Raider...Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Titouan Corlet, Auteur |Comment Alphastar, intelligence artificielle développée par la société Deep Mind, a intégré en deux semaines suffisamment de données pour battre systématiquement les meilleurs joueurs du jeu vidéo Starcraft II. Intégration des intelligences arti[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2366 Disponible Article : texte imprimé
Comment des jeux vidéo comme Minecraft créent de nouveaux décors à l'infini grâce à la génération procédurale. Règles, avantages et inconvénients, rôle des graphistes.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 016170 Disponible Article : texte imprimé
Point sur la disparition mystérieuse en 1983 des stocks d'invendus du premier jeu vidéo adapté d'un film (E.T.) et édité par la société Atari, devenue célèbre avec la console de jeux "Atari 2600" : brefs rappels historiques et hypothèses sur les[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1570 Disponible Article : texte imprimé
Point sur les joueurs professionnels de jeux vidéo (ou pro gamers ou pro players) : formation ; entraînement ; caractéristiques du joueur professionnel ; présentation de la "gaming house" ou centre d'entraînement de l'équipe française "Millenium[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1476 Disponible Article : texte imprimé
Analyse, publiée en 2010, par la sociologue Marina d'Amato des héros destinés aux enfants sur les écrans et dans les bandes dessinées : leurs traits de caractère ; leur ancrage dans les préoccupations et dans la culture des adultes ; les valeurs[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 05220 Disponible Article : texte imprimé
Basée à Kyoto, Nintendo est aujourd'hui l'une des entreprises les plus puissantes du Japon. A sa création en 1889, Nintendo est une entreprise de cartes à jouer.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 015348 Disponible document électronique
La finance pour tous 2021Le point sur le développement du secteur du jeu vidéo et la forte croissance du segment des jeux gratuits en 2020 : le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu vidéo en France et dans le monde en 2020 ; les caractéristiques des jeux gratuits ("f[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation de l'application pour smartphone Ingress, jeu multi-joueurs, en réalité augmentée, développé par Niantic Labs (filiale de Google) et actuellement en béta-test : description et règles du jeu, conseils pour devenir testeur et intérêt [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1562 Disponible Article : texte imprimé
Reportage dans les studios canadiens qui réalisent le jeu vidéo de football, Fifa 2013 : conditions de travail dans les bureaux d'Electronic Arts Sports, utilisation de la technique du "motion capture", évolution du jeu dans cette dernière versi[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1319 Disponible Article : texte imprimé
Juliette Loiseau, Auteur |Avis d'ados sur l'addiction aux jeux vidéo et de Michaël Stora, psy de filsantéjeunesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 016562 Disponible Article : texte imprimé
Rencontre avec le psychiatre Xavier Pommereau qui a développé le jeu vidéo interactif 3D "Clash-Back", qui permet aux adolescents de dire leurs difficultés. Présentation du fonctionnement de "Clash-Back".Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 05987 Disponible Article : texte imprimé
Faire carrière dans le jeu vidéo faire rêver de nombreux gamers. Mais le rêve a un prix. Pression énorme, semaines de 100 heures, risque de burn-out... Diverses enquêtes révèlent des conditions de travail invivables dans de grands studios de dév[...]Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Le point sur le succès de l'industrie du jeu vidéo et sur l'arrivée de la réalité virtuelle (RV) : le marché financier ; la concurrence entre les constructeurs de consoles ; le développement des visiocasques ; les attentes. Encadrés : les débuts[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06816 Disponible document électronique
Le point sur la thérapie vidéoludique, en France : l'utilisation de jeux vidéo grand public comme médiateurs thérapeutiques dans le cadre de séances de psychothérapie, les psychologues menant des recherches et des expériences dans ce domaine, le[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Le point sur les jeux vidéo qui mettent en vente des "coffres à butin" (ou "loot boxes" en anglais) : explication des stratégies utilisées par les éditeurs de jeux vidéo et raisons pour lesquelles ces stratégies s'apparenteraient à celles des je[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2233 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques pour installer et jouer avec des jeux d'arcade des années 1980 sur un PC, à l'aide d'un émulateur de jeux vidéo gratuit.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1555 Disponible Article : texte imprimé
Le point sur les "Free to Play" ou jeux gratuits disponibles sur Internet. Comparaison avec les jeux dits "Pay to Win". Exemples du "MOBA" (ou "Multiplayer Online Battle Arena") "League of Legend" et de "World of Tanks" qui permettent de jouer g[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1480 Disponible Article : texte imprimé
David Louapre, Auteur |Progrès des algorithmes pour calculer l'équation du rendu qui ont permis d'améliorer les effets d'ombres et de reflets dans les jeux vidéos.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 08580 Disponible Article : texte imprimé
Liste des 10 idées reçues sur les jeux vidéo : l'âge des joueurs, les effets néfastes sur le sommeil, la vue et l'addiction ; les fausses vérités sur la violence, le sexisme, l'isolement, la sédentarité et la scolarité ; l'industrie autour des jeux.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério documentaire CDI 08308 Disponible Article : texte imprimé
Julie Guérineau, Auteur |Dans le domaine des jeux vidéos, découvre les différents types de métiers : - Les créateurs - les programmeurs - ceux qui se chargent de la promotion. Parmi eux le community manager. - les organisateurs de championnats, les coachs, les comment[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 015785 Disponible document électronique
Entretien avec Vincent Percevault, responsable de la société de post-production sonore G4F, qui détaille le rôle des voix dans les jeux vidéo : le fonctionnement pour les créations originales et les doublages ; les spécificités des voix dans les[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Explication animée sur le risque d'addiction aux jeux vidéo : les astuces trouvées par les concepteurs de jeux vidéo pour fidéliser un joueur, le rôle joué par les hormones du plaisir (dopamine) ; les normes PEGI pour choisir des jeux vidéo adap[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Analyse critique des consoles et jeux vidéo sortis en 2012 : new Super Mario Bros, Book of spells, Nintendo 3DS XL, Play Station Vita, Wii U, Nike+ Kinect training.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1317 Disponible Article : texte imprimé
Présentation de l'usage psychothérapeutique du jeu vidéo en France : ses origines, ses fonctions dans les différents types de thérapies ; les réserves qu'il suscite.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 07469 Disponible document électronique
France Info 2021Entretien avec Brice N'Guessan, directeur de la rédaction de Jeux Vidéo magazine, sur les résultats historiques des constructeurs de console Nintendo, Xbox et PlayStation en 2020.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation de techniques et d'astuces utilisées par les concepteurs de jeux vidéo, pour donner l'impression aux joueurs d'être complètement libres de leurs actions et décisions. Objectifs : permettre aux utilisateurs de jeux vidéo de jouer de [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2154 Disponible Article : texte imprimé
Vertus et dangers des jeux vidéo : développement des capacités cognitives, risques addictifs, thérapeutique.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 08279 Disponible document électronique
France Culture 2018Vidéo sur l'accès des femmes aux métiers du secteur du jeu vidéo : les freins ; l'action de l'association de "Women in games" ; l'évolution des personnages féminins dans les jeux vidéo.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation des adaptations au cinéma de célèbres jeux vidéo à l'occasion de leurs sorties en salle, en 2016 : "Angry Birds", "Warcraft", "Assassin's Creed", "Dofus" et "Ratchet et Clank".Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1951 Disponible document électronique
Dossier proposant une analyse géographique et géopolitique du développement de l'industrie du jeu vidéo. La croissance du marché du jeu vidéo ; la place des Etats-Unis, de l'Europe occidentale, du Japon, de la Corée du Sud et de la Chine sur ce [...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Historique des jeux vidéo ; les risques de dépendance aux jeux vidéo et leur impact sur notre cerveau. Encadré : point de vue de personnalités sur les jeux vidéo.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire document électronique
France 24 2016Le point sur l'émergence de l'industrie du jeu vidéo en Afrique à travers la présentation de 3 jeux : les caractéristiques du jeu de rôle "Aurion : Legacy of the Kori-Odan", conçu au Cameroun et accessible sur ordinateur, du jeu "Cross Dakar Cit[...]Exemplaires
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Mathieu Rocher, Auteur |Comparatif, en 2012, sur les jeux vidéo d'action (Go Vacation et Lapins crétins), de réflexes (Mario kart 7 et Forza motorsport 4) et de logique (Professeur Layton et Docteur Lautrec).Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1304 Disponible Article : texte imprimé
Henrik Wann Jensen, Auteur ; Tomas Akenine-Möller, Auteur | Pour la science |Point, en 2010, par des chercheurs en informatique, sur les techniques mises en oeuvre (algorithmes) et les matériels utilisés (cartes graphiques) permettant de réaliser des images de synthèse plus réalistes (univers virtuel photoréaliste) dans [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 05287 Disponible document électronique
Entretien filmé avec Vanessa Lalo, psychologue clinicienne et spécialiste des comportements numériques, sur les effets des jeux vidéo : la question de savoir si les jeux vidéo rendent violents ; le risque d'addiction aux jeux vidéo ; le profil d[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Laurent Bègue, Personne interviewée ; Sarah Chiche, Intervieweur | Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines |Entretien, en 2012, avec Laurent Bègue, chercheur en psychologie sociale, sur les dangers des jeux vidéo violents : la relation établie entre l'usage des jeux violents et les conduites agressives ; l'utilisation thérapeutique de jeux simulant la[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 05649 Disponible Article : texte imprimé
Point sur les "machinimas" ou films réalisés dans des jeux vidéo : rappels historiques sur l'évolution des machinimas ; exemples de jeux vidéo qui offrent des logiciels (les "mods") permettant de filmer, retoucher ou monter son propre film. Prop[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1852 Disponible Article : texte imprimé
Nicolas Gavet, Auteur |Enquête, en 2012, sur les nouveaux jeux vidéo capables dintégrer des figurines et des accessoires : retour sur le succès de ces nouveaux jeux virtuels (Call of Duty : Modern Warfare, Skylanders), fonctionnement, modalités dutilisation et rapid[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1571 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |Présentation d'un jeu de simulation d'assemblage et de lancement de fusées dans l'espace : conseils pratiques et description des différentes étapes du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1575 Disponible Article : texte imprimé
Ces pépites de 16 ans sont suivies de près par les champions du monde entier en esport. ZoomExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 016222 Disponible document électronique
Le point sur l'équilibrage des jeux vidéo compétitifs permettant d'ajuster les éléments ou les règles d'un jeu pour assurer la meilleure expérience possible aux joueurs : les mécanismes pour trouver l'équilibre entre punition et récompense ; l'é[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Analyse comparative entre les Lapins crétins et les Minions : leur apparition au cinéma ou dans un jeu vidéo ; leur attitude ; leur diffusion en produits dérivés ; leur langage.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1341 Disponible Article : texte imprimé
Présentation de jeux vidéo : Guitar Hero Live ; Rock Band ; NHL 16 et NBA 2K16 pour le sport ; Need for Speed et Forza Motorsport 6 pour les courses de voitures ; Chibi-Robo et Animal Crossing.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1883 Disponible document électronique
Majid Taïb, l'un des concepteurs du jeu vidéo "Megarace" rappelle l'histoire de ce premier jeu de course de voiture réalisé en images de synthèse.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation, en 2010, de jeux vidéo, à l'occasion des fêtes de Noël : "NBA 2K11", "Shaun White Skateboarding", "PES 2011", "Epic Mickey", "Star Wars le Pouvoir de la Force II", "Mirror's Edge", "Michael Jackson : The Experience", "Tap Tap Reven[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1606 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Bahu-Leyser, Auteur |Dossier sur les métiers des jeux vidéos : la fabrication d'un jeu vidéo, comment on fait pour rendre les personnages si réels, les acteurs qui doublent les personnages, interviews de la directrice créative de Just Dance 2017, du Community develo[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2029 Disponible Article : texte imprimé
Hugo Leroux, Auteur |Origine et évolution des univers virtuels, des jeux Donjons & dragons en 1974 au Métavers annoncé par Facebook. Problèmes posés par cette technologie sur les plans humain et écologique.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 015794 Disponible Article : texte imprimé
Présentation du jeu vidéo Minecraft : concept du jeu dans lequel le joueur crée ses propres objets et décors ; son succès depuis 2009 ; une communauté de joueurs pour faire évoluer Minecraft ; une création suédoise avec peu de moyens financiers.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1559 Disponible Article : texte imprimé
Présentation des "mod" (modifications d'un jeu vidéo) ou fonctionnalités supplémentaires originales du jeu vidéo Minecraft : le "mod Music" pour créer des partitions musicales, la fonctionnalité permettant de tester les aspects géophysiques et a[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1477 Disponible Article : texte imprimé
Rencontre avec Aypierre, spécialiste du jeu vidéo Minecraft : son parcours, sa vision du jeu et de son design particulier, ses conseils pour débuter dans le jeu. Présentation du concours Science Factor, et de l'intérêt que peut présenter Minecra[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06333 Disponible Article : texte imprimé
Célestine Albert, Auteur |Pourquoi Minecraft est-il le jeu vidéo le plus célèbre jamais inventé ?Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2062 Disponible Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur | Excelsior publications |Présentation de jeux géolocalisés : "Flash Invaders" ; "Smart Urban Golf" ; "Zombies, Run !" ; "Geocaching" ; "Clandestine Anomaly" ; "Ressources" ; "Wizar". Pour chaque jeu : description et présentation des règles.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2026 Disponible Article : texte imprimé
Dossier consacré au succès du jeu vidéo Minecraft dans lequel le joueur découvre l'histoire de l'humanité en incarnant des personnages différents. Son graphisme ; son fonctionnement ; un monde créé par chaque joueur ; un univers de cubes en pixe[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1936 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Fiche pratique sur le logiciel Game Save Manager qui permet de sauvegarder les parties des jeux vidéo.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1563 Disponible Article : texte imprimé
Mike Shneider, Auteur |Article sur la société Nintendo : histoire de l'entreprise, leurs principales consoles de jeux vidéo, leurs personnages célèbres (Mario, Donkey Kong).Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1470 Disponible Article : texte imprimé
Présentation du jeu vidéo No Man's Sky, créé par Sean Murray et son équipe de l'éditeur Hello Games qui permet d'évoluer dans un univers comprenant un trillion de planètes à explorer.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06622 Disponible Article : texte imprimé
Présentation du casque de réalité virtuelle "Oculus Rift", qui permet de jouer aux jeux vidéo en réalité augmentée et en 3D : description et principe de fonctionnement, avantage de ce type d'équipement et limites dans son utilisation, améliorati[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1530 Disponible Article : texte imprimé
Pierre Vandeginste, Auteur | Société d'éditions scientifiques |Le point, en 2010, sur l'interaction gestuelle entre l'homme et l'ordinateur. Origine, interaction tactile et premières applications de l'interaction gestuelle. Encadré : présentation de l'extension Kinect pour console de jeu vidéo.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Retour sur l'origine du jeu video Pac-Man, né en 1980, sur son succès et ses évolutions : objectifs de son créateur Toru Iwatani, création du personnage, caractéristiques des adversaires dans le jeu ; jeux inspirés par Pac-Man ; impossibilité de[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives étagère périodiques CDI 07821 Disponible document électronique
Le point sur le développement de l'e-sport, Esport ou sport électronique (pratique sur Internet ou en LAN-party d'un jeu vidéo, seul ou en équipe, sur un ordinateur ou une console de jeux vidéo) : la marchandisation des droits de diffusion des é[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Dans l'esport aussi, l'entraineur jour un rôle central. Coach pour l'équipe suisse Team BDS, placée deuxième du Championnat de France (la LFL), GotoOne nous parle de son parcours entre basket et League of Legends.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 015280 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques pour obtenir une meilleure qualité d'images dans le jeu Minecraft avec des logiciels gratuits permettant d'améliorer la fluidité des images, d'ajouter ombres et reflets et d'affiner les graphismes.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1897 Disponible texte imprimé
Découvrez petit à petit différentes salles et explorez-les pour avancer dans l'intrigue et être à même de vous échapper virtuellement de la pièce dans laquelle vous avez été enfermé en tant que narrateur-acteur de l'histoire. Retrouvez, pour vou[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 793.93 TRE documentaire CDI 013609 Disponible Article : texte imprimé
David Louapre, Auteur |Calculs nécessaires pour reproduire avec réalisme les mouvements d'une voiture dans les jeux vidéo.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 08928 Disponible Article : texte imprimé
Pirates et corsaires, quelle différence ? Y avait-il des femmes pirates ? Les pirates formaient-ils des républiques égalitaires ?Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2000 Disponible document électronique
France Culture 2019Vidéo consacrée à la question de la violence dans les jeux vidéo et à sa dédramatisation par Alexis Blanchet, chercheur en "games studies".Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
1jour 1actu 2021Le point sur le succès du jeu vidéo Fortnite : le public et les principes du jeu ; ses qualités et ses inconvénients.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Nicolas Martelle, Auteur |Modulable et familiale, elle est la console la plus vendue et renouvelle les classiques des jeux vidéos.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 015337 Disponible Article : texte imprimé
Analyse par un psychologue de la place et du rôle de la violence sur les écrans : sa place croissante ; ses causes, ses effets. Encadré : les résultats des recherches sur l'influence des scènes violentes dans les jeux vidéo ou à la télévision.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06685 Disponible Article : texte imprimé
Nicolas Martelle, Auteur |Zoom sur une grande star de la console : une histoire sans fin, évolution des personnages, univers de la fantasy complexe et fascinant.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2444 Disponible Article : texte imprimé
Reportage consacré aux joueurs professionnels de jeux vidéo : la reconnaissance de la pratique professionnelle des jeux vidéo comme "sport électronique" ou e-sport ; léconomie du gaming ; les entraînements ; la condition physique ; les revenus [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06895 Disponible Article : texte imprimé
Aziliz Claquin, Auteur ; Philippe Schuller, Photographe | Bayard Presse |Reportage sur six professionnels du studio Ivory Tower à Lyon, qui développent notamment un jeu de voitures pour Ubisoft : le game designer, le responsable de l'animation, la responsable marketing studio, le responsable de la programmation, la p[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06300 Disponible Article : texte imprimé
Delphine Gaston-Sloan, Auteur |Article expliquant en quoi consiste l'e-sport.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation d'objets issus de jeux vidéo et fabriqués par des ingénieurs passionnés : voiture qui se conduit en jouant à "Out Run" ; adaptation du grappin des héros du jeu "Assassin's Creed" ; canon porté à l'avant-bras par Samus Aran dans la s[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2180 Disponible Article : texte imprimé
Présentation en 2018 de la place des jeux vidéo dans la version actualisée de la classification internationale des maladies (CIM11) : l'introduction d'un "trouble du jeu vidéo" ; ses critères ; la difficulté à le classer parmi les pathologies me[...]Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Le point sur des jeux vidéo traitant de la question de l'immigration : une thématique qui se développe ; des organisations humanitaires ou politiques à l'origine de ces jeux ; leur diversité ; la volonté de délivrer à la société un message sur l[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Analyse, en France en 2012, de la dépendance à certains jeux vidéo : l'ouverture d'un service spécialisé à l'hôpital Marmottan à Paris, le potentiel addictif des jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs, l'exemple du jeu "World of Warcraft[...]Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 05752 Disponible Archives réserve CDI 06011 Disponible Article : texte imprimé
Conseils pour communiquer sereinement avec ses parents autour des jeux vidéo en mettant en avant les atouts de cette activité, et pour éviter de tomber dans une pratique dangereuse. Témoignages de joueurs. Encadré : playlist autour de la thémati[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06527 Disponible Article : texte imprimé
David Louapre, Auteur |Comment les game designers s'efforcent d'offrir une expérience de jeu optimale pour maintenir l'attention des joueurs de jeu vidéo. Concept du "flow".Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 08652 Sorti jusqu'au 06/05/2024 Article : texte imprimé
Point sur les "MMORPG" ou jeux de rôle en ligne et sur la montée de la concurrence au jeu "World of Warcraft" (ou "WoW", édité par Blizzard Entertainment), dont le nombre d'abonnés stagne. Rappels historiques sur le développement des jeux de rôl[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1574 Disponible document électronique
1jour 1actu 2022Le point sur l'histoire des jeux vidéo : son créateur Ralph Baer ; la première console de jeux ; l'apparition successive et concurrente de constructeurs, Nintendo, Sony puis Microsoft depuis les années 1980 ; l'évolution des jeux vidéo.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Matilda 2019Vidéo proposant une analyse de la représentation des hommes et des femmes sur les jaquettes des jeux vidéo et une déconstruction des stéréotypes de genre véhiculés par ces images.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Alexane Roupioz, Auteur |Fonctionnement de la plateforme de jeux vidéos à succès Roblox : caractéristiques, utilisateurs, façons de gagner de l'argent.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 016596 Disponible document électronique
Reportage en Saône-et-Loire à la rencontre des créateurs des premiers jeux vidéo français sortis dans les années 1980 : le jeu d'adresse "Le Bagnard" (ou "Bagman") de l'entreprise Valadon Automation créé par Jacques Brissé avec Alain Valadon ; l[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Carlos Carabana, Auteur | Société maubeugeoise d'édition |Reportage sur une entreprise mexicaine à l'origine de jeux vidéo développés pour lutter contre l'addiction aux écrans et le harcèlement scolaire.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Point sur la diffusion sur Netflix d'épisodes interactifs de la série de dessin animé "Le Chat Potté" (une franchise Dreamworks) : la description d'un épisode montrant les caractéristiques de ce format narratif à mi-chemin entre fiction télévisé[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Enquête au sujet du sexisme dans les jeux vidéo notamment sur les forums ou les chats. Témoignage du côté des créatrices de jeux et du côté des joueuses (gamers).Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Natacha Scheidhauer, Auteur ; Bernard Khattou, Auteur |Interrogation sur la fiabilité de nos sens, qui nous font peut-être prendre un décor pour la réalité, de Descartes à Nick Bostrom en passant par le cinéma.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 016199 Disponible Article : texte imprimé
Dossier consacré à l'impact du métavers, monde 100% virtuel, sur le monde réel : concept, prémisses, progrès des technologies et préalables (vision et toucher virtuels, avatar, univers virtuel, rôle des intelligences artificielles, la question d[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 08053 Disponible Article : texte imprimé
Parcours de réussite, de 1996 à 2016, du plus célèbre "youtubeur" français, le testeur de jeux vidéo, Squeezie. Encadré : définition du gaming.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1959 Disponible Article : texte imprimé
Laurent Jeanneau, Auteur |Analyse, en 2012, des conditions de travail des salariés de l'industrie du jeu vidéo : des exemples de pratiques managériales abusives, la non-rémunération des heures supplémentaires, les conséquences de la dépendance des studios vis-à-vis des é[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 05594 Disponible document électronique
Le Monde 2017Histoire et évolution de Super Mario Bros., jeu de type plate-forme développé par le groupe japonais Nintendo : sa création en 1985 ; son ergonomie ; les éléments qui ont fait le succès de ce jeu vidéo le plus vendu au monde ; la popularité et l[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Pedro Espinosa, Auteur |Présentation, en 2006, d'un jeu vidéo créé par des jeunes Espagnols et se déroulant à Cadix avec pour héros virtuel, Supertirititran.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Des explications et des conseils pour se protéger sur Internet. Sur PC : explications concernant les différents virus informatiques malveillants (malware) comme les cryptominer, spyware ou ransomware et la technique d'hameçonnage (phishing) ains[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2317 Disponible Article : texte imprimé
Reportage sur Electronic Arts, premier fabricant de jeux vidéo au monde, à Vancouver (Canada) et sur les coulisses du jeu Fifa : échanges avec des producteurs et le responsable du studio de capture de mouvement ; leur arrivée dans l'univers du j[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06619 Disponible document électronique
Analyse des usages de la télévision aux Etats-Unis selon les différentes générations, d'après le rapport Nielsen de 2018 : comparaison de la consommation télévisuelle par tranches d'âge ; le temps moyen passé avec un média par jour (11 h, dont 6[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Kheira Bettayeb, Auteur | Excelsior publications |Le point sur les risques liés au temps passé devant les écrans par les enfants : les jeux vidéo, la télévision, les réseaux sociaux, Internet. Encadré : le smartphone.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives étagère périodiques CDI 07666 Disponible document électronique
Origine du jeu vidéo Tetris : création par Alekseï Pajitnov un ingénieur russe mathématicien de l'Académie des sciences de Moscou ; "tetris" une contraction du mot tetra signifiant le chiffre quatre en grec et de tennis ; principe du jeu sim[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Le point sur les raisons du succès du jeu vidéo en ligne "Fortnite".Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 07347 Disponible Article : texte imprimé
Ben Grafton, Auteur |Immersion dans le monde des Sims, un des jeux vidéo les plus populaires chez les jeunesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 329 Disponible Article : texte imprimé
Les championnats du monde 2023 de League of Legends, les "Worlds", viennent de s'achever en Corée du Sud. C'est léquipe coréenne T1 qui a rempoté le titre tant convoité, le 19 novembre 2023, face aux Chinois de Weibo Gaming. Voici le top 5 des [...]Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Les championnats du monde 2023 de League of Legends, les "Worlds", viennent de s'achever en Corée du Sud. C'est léquipe coréenne T1 qui a rempoté le titre tant convoité, le 19 novembre 2023, face aux Chinois de Weibo Gaming. Voici le top 5 des [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 09027 Disponible Article : texte imprimé
La machine de Léonard de Vinci a-t-elle volé ? Le chiffre 72 a-t-il une signification symbolique ? Comment le frère Savonarole a-t-il réussi à exercer tant d'influence à Florence ? La carte de Piri Reis représente-t-elle l'Antarctique ? Le saut [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2000 Disponible document électronique
Le point sur les raisons faisant que reviennent systématiquement les accusations contre les jeux vidéo après chaque tuerie de masse aux Etats-Unis : les liens supposés entre tueries de masse et pratiques de jeux vidéo violents ; l'absence de lie[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire texte imprimé
Pourquoi Mario a-t-il un gros nez ? Comment s'appelle le premier jeu ? Qu'est-ce qu'un pixel ? Ce livre ludique va répondre à ces questions et vous permettre de connaître l'univers des jeux vidéos.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 794.8 VID documentaire CDI 012365 Disponible Article : texte imprimé
Présentation de spécialistes des jeux vidéo, qui proposent sur Internet des comptes rendus de tests et des parodies de jeux vidéo : "Joueur du Grenier", "Coeur de Vandale" et "Real Myop", "Le MaSQue", "Usul Master", "The Geekette", "Angry Video [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1566 Disponible document électronique
Brut 2018Histoire et évolution du personnage de jeu vidéo Lara Croft : son incarnation au cinéma et le symbole de l'émancipation féminine dès la sortie de la première version du jeu.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Brut 2019Présentation de Mario depuis sa date de création jusqu'à nos jours : évolution du personnage mythique de Nintendo, sa popularité, le doublage audio.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
A 25 ans, Velouria, qui évolue sous le pesudo Viki, a déjà 20 ans de pratique dans les jeux vidéo. Spécialiste de League of Legends, elle est devenue capitaine des French Bees, équipe professionnelle 100% féminine soutenue par le club leader de [...]Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation de "The Void", premier parc d'attractions dédié aux jeux vidéo et au virtuel : description détaillée et principe de fonctionnement.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1868 Disponible document électronique
Visite de l'exposition "Game Story" portant sur l'histoire du jeu vidéo, avec Eric Viennot, concepteur de jeux vidéo : présentation de "Pong" créé en 1972 et de "Pac-Man" en 1980 ; le gameplay ; le graphisme ; l'utilisation de la machine Amiga 5[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |Conseils pratiques pour installer et utiliser le logiciel gratuit "D-Fend Reloaded", afin de pouvoir jouer avec d'anciens jeux vidéo sur des ordinateurs récents.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1582 Disponible Article : texte imprimé
Présentation du film "Warcraft" tiré du jeu vidéo World of Warcraft : son réalisateur, l'histoire, les personnages.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06762 Disponible Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur | Excelsior publications |Le point sur les différents jeux vidéo (stratégie, énigmes, action...) gratuits et disponibles sur Internet.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1555 Disponible Article : texte imprimé
Point sur la concurrence entre les différentes sociétés présentes sur le marché du jeu vidéo : question de l'intérêt de l'achat d'un équipement en consoles récentes, n'apportant pas de réelle nouveauté, que ce soit chez Sony ou Microsoft ; donné[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives étagère périodiques CDI 07898 Disponible Article : texte imprimé
Point sur les emplois dans le domaine du jeu vidéo : développement du marché des jeux vidéo ; qualités nécessaires pour travailler dans ce domaine, particularités des postes dans les métiers liés au jeu vidéo, compétitivité ; travail en équipe, [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 08138 Disponible Article : texte imprimé
Luc Ihaddadène, Auteur |C'est une console de jeu très attendue depuis sa sortie officielle en 2020. Longtemps introuvable, la Playstation 5 reste un objet rare même pour Noël. Explication en cinq points.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 016224 Disponible Article : texte imprimé
Point sur les créatures de la mythologie japonaise, qui ont inspiré le créateur des Pokémon, Satoshi Tajiri : rappels de son parcours et genèse du jeu Pokémon. Présentation des Yokai (fantômes issus des traditions japonaises) : encyclopédies, je[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2243 Disponible Article : texte imprimé
Cédric Fiard, Auteur |Présentation du jeu pour ados Zelda : Tears of the kingdom attendu pour mai sur Nitendo Switch.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 015331 Disponible Article : texte imprimé
Mathieu Rocher, Auteur |Le vingtième jeu de la franchise Zelda arrive en mai. Explications des raisons du succès de ce jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 015340 Disponible