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Documents disponibles dans cette catégorie (191)
Article : texte imprimé
Assassins et Templiers ont-ils existé ? Comment s'est déroulée la troisième croisade ? Qu'est-ce qui a inspiré le look d'Altaïr ? Les armes utilisées sont-elles réelles ou imaginaires ?Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2000 Disponible Article : texte imprimé
Londres était-il le plus grand port du monde ? Quelles étaient les conditions de travail des enfants ? Lets locomotives d'Ac Syndicate sont-elles authentiques ? Pourquoi la reine d'Angleterre est-elle habillée tou en noir ?Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2000 Disponible Article : texte imprimé
Romain Raffegeau, Auteur |Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives documentaire CDI 2823 Disponible Article : texte imprimé
Point sur l'addiction aux jeux vidéo : les critères retenus par l'Organisation mondiale de la santé (OMS) pour diagnostiquer ce trouble et l'intégrer à la classification internationale des maladies ; évaluation du nombre de joueurs concernés par[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2243 Disponible document électronique
Le point et l'avis de Geneviève Lafaye, addictologue à l'hôpital Paul Brousse (AP-HP) à Villejuif, au sujet de l'addiction aux jeux vidéo, le "gaming disorder", une maladie maintenant classée par l'Organisation mondiale de la santé (OMS) : les s[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Jérôme Blanchart, Auteur |Test du jeu de combat dans l'espace en réalité virtuelle After-H.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2276 Disponible document électronique
Le point sur les moyens utilisés par les éditeurs de jeux vidéo pour couvrir les coûts de production des jeux vidéo gratuits (F2P ou "free to play") : la publicité ; la micro-transaction ou le modèle ("pay to win") ; le modèle des "loot boxes" ;[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
David Louapre, Auteur |Programmation permettant les déplacements des personnages non joueurs des jeux vidéos (PNJ).Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 015383 Disponible document électronique
Le Blob 2019Retour sur le jeu vidéo "Alone in the Dark" créé par le Français Frédérick Raynal en 1992 : l'intérêt du créateur pour les zombies, l'histoire et les caractéristiques de ce jeu vidéo d'aventure pour PC édité par Infogrames, un jeu innovant pour [...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques et étapes nécessaires à l'utilisation du logiciel "ReShade", qui permet de modifier le graphisme et la qualité des images des jeux vidéo.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2056 Disponible Article : texte imprimé
Anglais ou Français, qui étaient les plus forts en mer ? Les références à la culture mohawk sont-elles authentiques ? A qui ressemblent les personnages du jeu ? Que sait-on du vaudou ?Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2000 Disponible Article : texte imprimé
Mathieu Rocher, Auteur |Présentation, en 2012, du jeu finlandais Angry Birds, conçu pour téléphone portable : l'origine du jeu et les raisons de son succès ; la commercialisation de cette application ; sa déclinaison dans différents secteurs.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1312 Disponible Article : texte imprimé
Olivier Richard, Auteur |Une école pour apprendre à dessiner de manière traditionnelle ou sur ordinateur. Cours de dessin numérique et de design pour les jeux vidéos.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1439 Disponible Article : texte imprimé
Point, par le président de l'éditeur de jeux vidéo E-Line Media, sur l'intérêt des jeux vidéo éducatifs dans l'enseignement : variétés des jeux existants, potentiel éducatif de ces jeux, alternative à une éducation traditionnelle, exemples de je[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06230 Disponible Article : texte imprimé
Reportage sur l'aspect éducatif du jeu vidéo "Asassin's Creed Origins", appelé "Discovery Tour". Rappels concernant le jeu qui se déroule dans l'Egypte ancienne pendant le règne de la reine Cléopâtre. Point sur l'importance des recherches docume[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2220 Disponible Article : texte imprimé
Analyse, par un professeur d'histoire, de l'intérêt pédagogique du jeu vidéo "Assassin's Creed", mettant en scène la lutte entre la guilde des Assassins et l'ordre des Templiers dans Paris pendant la Révolution française : les représentations pl[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1556 Disponible Article : texte imprimé
Reportage, en 2010, sur les différents professionnels intervenant dans la conception du jeu en ligne Dungeon Party. Point sur les missions du "game designer", du graphiste, du programmeur dans l'élaboration d'un jeu vidéo.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 05232 Disponible Article : texte imprimé
Comparaison entre la PS4 et la Xbox One : la technologie avec manettes et capteurs de mouvements ; le graphisme ; la connexion multifonction ; le coût ; les jeux disponibles. Encadré : conseils d'achats.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1344 Disponible Article : texte imprimé
Le point, en 2012, sur l'évolution des puces graphiques (technologie" Kepler" développée par le fabricant de cartes graphiques "nVidia") et du "cloud gaming", qui permettent d'utiliser des jeux vidéo avec une connexion Internet (par ADSL ou par [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1579 Disponible Article : texte imprimé
Marie-Aurore Ghis-Malfilâtre, Auteur ; Bruno Levy, Photographe | Bayard Presse |Reportage photographique, en 2010, sur la première école française entièrement dédiée au jeu vidéo, Supinfogame. Témoignage d'un étudiant. Comment se préparer et accéder à une formation en jeu vidéo. Débouchés.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 05226 Disponible Article : texte imprimé
Reportage au Salon de l'éditeur de jeux vidéo Blizzard en Californie (Etats-Unis) : présentation des dernières innovations développées dans les jeux vidéo comme "World of Warcraft", "Diablo", "Starcraft", "Heroes of the Storm" ou "Reaper of Soul[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1477 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Bahu-Leyser, Auteur |Partons à la découverte des principes du jeu vidéo "Minecraft" !Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1432 Disponible Article : texte imprimé
Présentation de la politique de la Bibliothèque nationale de France (BNF) à l'égard du jeu vidéo : l'offre destinée au grand public et aux chercheurs ; les origines et le développement de la collection ; les questions de conservation spécifiques[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives étagère périodiques CDI 07713 Disponible Article : texte imprimé
Lucile Morin, Auteur ; Mathieu Roussel, Illustrateur |Découvre le versant économique du marché des jeux vidéo avec des chiffres. Des statistiques également sur les usages. Et quelques hypothèses sur ce que pourra devenir le jeu vidéo d'ici quelques années.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2314 Disponible Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur | Excelsior publications |Présentation d'objets ou de services issus des dernières innovations technologiques : drone piloté par la pensée, à l'aide d'un casque muni de capteurs qui détectent l'activité électrique des neurones ; photomaton réalisant des portraits en troi[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1565 Disponible Article : texte imprimé
Le point sur la dépendance aux écrans : dangerosité ; définition de la dépendance ; risque d'isolement ; facteurs génétiques et environnementaux pour expliquer l'inégalité des adolescents face aux addictions ; danger de la surenchère ; conseils [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1526 Disponible Article : texte imprimé
Prévention des risques liés au jeu "Pokémon GO", qui se déroule dans divers lieux de la vie réelle (rues, bâtiments, villes, campagnes...) et s'utilise avec un smartphone. Encadré : le bracelet "Pokémon GO Plus".Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1990 Disponible Article : texte imprimé
Des joueurs professionnels du monde entier sont spécialisé sur le jeu Super Smash Bros. Zoom sur des gamers spécialistes.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 08843 Exclu du prêt Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur |Le mois dernier, vous avez préparé les photos et les images de votre chasse au trésor. Vous allez maintenant associer les étapes (statues, fontaines...) aux indices qui permettront de les retrouver.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2046 Disponible document électronique
CodeDecode 2019Explication de la fabrication d'un jeu vidéo et de ses caractéristiques : l'allégement et la complexification des jeux vidéo depuis ses origines, un travail d'équipe, les différents métiers intervenant dans leur fabrication ; le rôle du game des[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Présentation des qualités et des règles de composition musicale des jeux vidéo. Inspiré par les musiques des films, les jeux vidéo ont développé leurs propres identités musicales en tenant compte de l'interactivité du joueur avec une histoire no[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Historique en vidéo de la musique qui accompagne les jeux vidéo, présenté en plusieurs niveaux. Des premiers sons d'ambiance des jeux sur console comme "Ping Pong" ou "Space Invaders" aux premières musiques créées spécialement par Koji Kondo ave[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation d'une thèse d'anthropologie soutenue en 2019 sur les relations sociales développées à l'occasion de jeux vidéo en France : le travail effectué par la chercheure ; les réseaux de sociabilité créés à l'occasion du jeu ; leur ancrage h[...]Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation d'une thèse d'anthropologie soutenue en 2019 sur les relations sociales développées à l'occasion de jeux vidéo en France : le travail effectué par la chercheure ; les réseaux de sociabilité créés à l'occasion du jeu ; leur ancrage h[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives étagère périodiques CDI 07646 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques pour effectuer des commentaires de jeux vidéo sur Internet, avec le logiciel libre "XSplit" et le site en ligne "Twitch".Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1477 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques et étapes de réalisation pour créer un jeu de plateforme avec le logiciel gratuit "Gdevelop" : choix du fond, des personnages, du parcours et de ses éléments.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2112 Disponible Article : texte imprimé
Suite du tutoriel pour Scratch : comment programmer le jeu vidéo créé.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1475 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques et étapes de réalisation des décors d'un jeu de plateforme avec le logiciel gratuit "Mario Builder".Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1852 Disponible Article : texte imprimé
Le point, en 2010, sur les violences, tortures et autres crimes de guerre dans les jeux vidéo. Les arguments avancés par des associations pour demander la prise en compte du droit international humanitaire dans les jeux vidéo. Témoignages de per[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1600 Disponible Article : texte imprimé
Romain Raffegeau, Auteur ; Frédéric Albert, Auteur | Excelsior publications |Présentation de la "Team LDLC", une équipe de joueurs professionnels d'eSport, spécialisée dans le jeu vidéo en ligne "League of Legends". Salaire et entraînement des joueurs. Témoignage d'un joueur de la Team LDLC sur ses débuts dans le domaine[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2082 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Bahu-Leyser, Auteur |Dossier sur les jeux vidéos : comment on fabrique un jeu vidéo, depuis quand on joue aux jeux vidéo, les limites d'âge sur les jaquettes, ce qu'est un jeu en réalité virtuelle, les titres les plus attendus du moment.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2295 Disponible Article : texte imprimé
François Coulaud, Auteur |Industrie du jeu vidéo. La frontière est de plus en plus fragile entre le réel et l'univers de jeux grâce aux images de synthèse, au nombre de pixels, à la réalité augmentée, à la capture de mouvements. Le virtuel joue aussi sur les sentiments.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 864 Disponible Article : texte imprimé
Présentation d'une étude publiée en 2014 sur les expériences relatives à la décision politique menées au moyen du jeu vidéo Pokémon : l'utilisation de plusieurs versions collaboratives du jeu pour tester divers modèles politiques.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06193 Disponible Article : texte imprimé
Présentation d'une recherche publiée en 2013, sur les apports positifs du jeu vidéo sur le cerveau : le protocole expérimental, les résultats obtenus, les perspectives préventives et thérapeutiques ouvertes.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06125 Disponible Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur | Excelsior publications |Explications des expressions utilisées par les joueurs de jeux vidéo : le langage des FPS ou "first person shooter" (Noob, Frag, campeur, No scope, Rocket jump, Pwnzor), des Schmup (High score, Manic shooter, Hitbox), des jeux dits de "baston" ([...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1569 Disponible Article : texte imprimé
François Coulaud, Auteur |Tour du monde des "gamers", ces jeunes qui passent des heures sur des jeux-vidéos.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 660 Disponible Article : texte imprimé
Quelques chiffres pour résumer le succès du jeu vidéo Dofus : version 2.0, origine de Dofus, univers fantastique du jeu, quête des joueurs, différents types de personnages, nombre de comptes créés, communauté de fans.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1495 Disponible document électronique
Arte 2019Vidéo sur les mécanismes responsables du caractère addictif de l'application Candy Crush, un jeu vidéo gratuit ("free-to-play") se transformant progressivement en jeu payant ("pay to win") : la gestalt théorie (sur l'interprétation des formes pa[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Le Blob 2020Vidéo présentant le jeu vidéo Dune réalisé par Philippe Ulrich en 1992 : son caractère novateur ; le graphisme ; les recherches de financement pour la production du jeu ; la richesse de l'expérience de jeu proposée.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation de champions d'e-sport (ou sport électronique) et de différentes épreuves de la Coupe du monde de jeux vidéo, lors de la Paris Games Week qui a eu lieu en octobre 2014.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1511 Disponible Article : texte imprimé
Peu connu en France mais star à l'étranger, il est l'esportif français au palmarès le plus prestigieux en tant que joueur sur Dota 2 mais aussi comme entraîneur avec son équipe OG. Témoin de lexplosion de l'esport, il est le premier Français à [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 016165 Disponible Article : texte imprimé
Matthieu Lefrançois, Auteur |Test du jeu Eclipse, escape game en réalité virtuelle, par une équipe du magazine : équipement, sensations, décor.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2483 Disponible document électronique
Le genre dans les jeux vidéo, expliqué par Fanny Lignon, maîtresse de conférence cinéma audiovisuel : la présence de stéréotypes dans les jeux vidéo, comment les filles appréhendent les jeux vidéo, l'évolution possible.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Juan Mungia, Auteur |Présentation, en 2005, d'un jeu vidéo qui raconte la vie des immigrés maghrébins de la banlieue de Madrid.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Photographie légendée de l'adaptation, par des programmeurs, du jeu vidéo des années 1980 "Space Invaders" en jeu de réalité augmentée. Brève description et principe de fonctionnement du système mis au point.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2026 Disponible Article : texte imprimé
Jusqu'en décembre 2022, la scène du sport électronique sera en ébullition. Les finales mondiales s'enchaînent sur d'innombrables titres. Pour les fans, c'est aussi le moment idéal de soutenir les compétiteurs de leur pays et de découvrir de nouv[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité pério étagère périodiques CDI 015949 Disponible Article : texte imprimé
Depuis les années 90, plusieurs tentatives d'adaptation du rugby en jeux vidéo ont vu le jour, pas toujours avec succès...Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 08696 Disponible document électronique
France Info 2016Présentation vidéo expliquant la suprématie de l'industrie du jeu vidéo en France sur l'industrie du cinéma depuis 1990. Le montant du chiffre d'affaires du secteur en 2014. Le nombre et l'équipement des joueurs en France. Leur sexe, leur âge et[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Présentation du jeu vidéo "Dark Souls" : un univers sombre relevant de la dark fantasy ; une narration exigeante ; un jeu à difficulté élevée ; une référence à l'origine du genre du Souls-like.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Présentation illustrée de la fantasy dans les jeux vidéo : "Colossal Cave Adventure" de 1976 ; les univers de "The Legend of Zelda", "Final Fantasy VII", "Fable", "Might & Magic", "Diablo", "The elder Scrolls", "Of Orcs and Men", "Child of Light[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Le point sur les jeux vidéo proposant une immersion dans des univers fantasy : le classement des jeux vidéo basé sur les actions de jeu (gameplay) et les ambiances ; l'exemple de "La Légende de Zelda" ; les évolutions techniques des jeux vidéo ;[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Présentation du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) "World of Warcraft" : ses caractéristiques ; la richesse de son univers ; la constitution d'un réseau transmédiatique autour du jeu.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Mathieu Rocher, Auteur |Historique des jeux vidéo et des consoles de 1958 à 2006. Présentation des héros virtuels comme Mario ou Zelda et évolution des différents types de joueurs depuis les années 1970. Entretien avec un spécialiste des jeux vidéo qui présentent les j[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1322 Disponible Article : texte imprimé
Point sur le jeu Fortnite et ses évolutions : intérêt du jeu pendant le confinement en 2020, développement du jeu vers un réseau social où les personnes se rencontrent entre avatars ; atouts de ce réseau social par rapport aux autres ; évolution[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 08067 Disponible Article : texte imprimé
Retour sur le succès du jeu vidéo "Fortnite : Battle royale", développé par la société Epic Games, et devenu un phénomène de société : stratégie de disparition temporaire du jeu, adoptée par la firme en octobre 2019 ; première "Fortnite World Cu[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives étagère périodiques CDI 07673 Disponible document électronique
Typologie, spécificités et évolution des modèles économiques des jeux vidéo depuis leur création. Les modèles traditionnels : vente unitaire (ou achat premium), achat à l'acte. Les premiers modèles nés avec Internet : abonnement, extensions paya[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation d'une étude américaine publiée en 2014 sur le profil sociologique des adeptes des jeux vidéo : leur sociabilité amicale et familiale, leur niveau d'études, leur développement professionnel, leur sexe.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06330 Disponible document électronique
Présentation de la génération procédurale pour concevoir des univers virtuels gigantesques dans le jeu vidéo. Le cas du jeu Minecraft, son exploration par le youtuber Kurt J. Mac ; les avantages de la génération procédurale par rapport aux envir[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
L'impact sur le marché des jeux vidéo du dispositif d'incitation fiscale à l'investissement, créé par la loi en faveur du Travail, de l'Emploi, et du Pouvoir d'Achat de 2007 (ou loi TEPA) : les spécificités de ce marché ; un fort pouvoir d'attra[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire texte imprimé
15 situations-types que peuvent rencontrer parents et adolescents connectés décryptées par un psychiatre : pourquoi on peut être absorbé par des jeux vidéos, comment être capable de gérer son temps, ce qu'on a le droit de faire sur Internet et c[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302.23 TIS documentaire CDI 012501 Disponible document électronique
Chronologie des dates clés dans le domaine des jeux vidéo informatiques de 1972 à 2006 : du jeu Pong aux jeux de consoles vidéo de 7ème génération en passant par Flight Simulator, Tetris, Doom, Tomb Raider...Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Titouan Corlet, Auteur |Comment Alphastar, intelligence artificielle développée par la société Deep Mind, a intégré en deux semaines suffisamment de données pour battre systématiquement les meilleurs joueurs du jeu vidéo Starcraft II. Intégration des intelligences arti[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2366 Disponible Article : texte imprimé
Comment des jeux vidéo comme Minecraft créent de nouveaux décors à l'infini grâce à la génération procédurale. Règles, avantages et inconvénients, rôle des graphistes.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 016170 Disponible Article : texte imprimé
Point sur la disparition mystérieuse en 1983 des stocks d'invendus du premier jeu vidéo adapté d'un film (E.T.) et édité par la société Atari, devenue célèbre avec la console de jeux "Atari 2600" : brefs rappels historiques et hypothèses sur les[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1570 Disponible Article : texte imprimé
Point sur les joueurs professionnels de jeux vidéo (ou pro gamers ou pro players) : formation ; entraînement ; caractéristiques du joueur professionnel ; présentation de la "gaming house" ou centre d'entraînement de l'équipe française "Millenium[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1476 Disponible Article : texte imprimé
Analyse, publiée en 2010, par la sociologue Marina d'Amato des héros destinés aux enfants sur les écrans et dans les bandes dessinées : leurs traits de caractère ; leur ancrage dans les préoccupations et dans la culture des adultes ; les valeurs[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 05220 Disponible Article : texte imprimé
Basée à Kyoto, Nintendo est aujourd'hui l'une des entreprises les plus puissantes du Japon. A sa création en 1889, Nintendo est une entreprise de cartes à jouer.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 015348 Disponible document électronique
La finance pour tous 2021Le point sur le développement du secteur du jeu vidéo et la forte croissance du segment des jeux gratuits en 2020 : le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu vidéo en France et dans le monde en 2020 ; les caractéristiques des jeux gratuits ("f[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation de l'application pour smartphone Ingress, jeu multi-joueurs, en réalité augmentée, développé par Niantic Labs (filiale de Google) et actuellement en béta-test : description et règles du jeu, conseils pour devenir testeur et intérêt [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1562 Disponible Article : texte imprimé
Reportage dans les studios canadiens qui réalisent le jeu vidéo de football, Fifa 2013 : conditions de travail dans les bureaux d'Electronic Arts Sports, utilisation de la technique du "motion capture", évolution du jeu dans cette dernière versi[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1319 Disponible Article : texte imprimé
Juliette Loiseau, Auteur |Avis d'ados sur l'addiction aux jeux vidéo et de Michaël Stora, psy de filsantéjeunesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 016562 Disponible Article : texte imprimé
Rencontre avec le psychiatre Xavier Pommereau qui a développé le jeu vidéo interactif 3D "Clash-Back", qui permet aux adolescents de dire leurs difficultés. Présentation du fonctionnement de "Clash-Back".Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 05987 Disponible Article : texte imprimé
Faire carrière dans le jeu vidéo faire rêver de nombreux gamers. Mais le rêve a un prix. Pression énorme, semaines de 100 heures, risque de burn-out... Diverses enquêtes révèlent des conditions de travail invivables dans de grands studios de dév[...]Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Le point sur le succès de l'industrie du jeu vidéo et sur l'arrivée de la réalité virtuelle (RV) : le marché financier ; la concurrence entre les constructeurs de consoles ; le développement des visiocasques ; les attentes. Encadrés : les débuts[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 06816 Disponible document électronique
Le point sur la thérapie vidéoludique, en France : l'utilisation de jeux vidéo grand public comme médiateurs thérapeutiques dans le cadre de séances de psychothérapie, les psychologues menant des recherches et des expériences dans ce domaine, le[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Le point sur les jeux vidéo qui mettent en vente des "coffres à butin" (ou "loot boxes" en anglais) : explication des stratégies utilisées par les éditeurs de jeux vidéo et raisons pour lesquelles ces stratégies s'apparenteraient à celles des je[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2233 Disponible Article : texte imprimé
Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques pour installer et jouer avec des jeux d'arcade des années 1980 sur un PC, à l'aide d'un émulateur de jeux vidéo gratuit.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1555 Disponible Article : texte imprimé
Le point sur les "Free to Play" ou jeux gratuits disponibles sur Internet. Comparaison avec les jeux dits "Pay to Win". Exemples du "MOBA" (ou "Multiplayer Online Battle Arena") "League of Legend" et de "World of Tanks" qui permettent de jouer g[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1480 Disponible Article : texte imprimé
David Louapre, Auteur |Progrès des algorithmes pour calculer l'équation du rendu qui ont permis d'améliorer les effets d'ombres et de reflets dans les jeux vidéos.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 08580 Disponible Article : texte imprimé
Liste des 10 idées reçues sur les jeux vidéo : l'âge des joueurs, les effets néfastes sur le sommeil, la vue et l'addiction ; les fausses vérités sur la violence, le sexisme, l'isolement, la sédentarité et la scolarité ; l'industrie autour des jeux.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério documentaire CDI 08308 Disponible Article : texte imprimé
Julie Guérineau, Auteur |Dans le domaine des jeux vidéos, découvre les différents types de métiers : - Les créateurs - les programmeurs - ceux qui se chargent de la promotion. Parmi eux le community manager. - les organisateurs de championnats, les coachs, les comment[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 015785 Disponible document électronique
Entretien avec Vincent Percevault, responsable de la société de post-production sonore G4F, qui détaille le rôle des voix dans les jeux vidéo : le fonctionnement pour les créations originales et les doublages ; les spécificités des voix dans les[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire document électronique
Explication animée sur le risque d'addiction aux jeux vidéo : les astuces trouvées par les concepteurs de jeux vidéo pour fidéliser un joueur, le rôle joué par les hormones du plaisir (dopamine) ; les normes PEGI pour choisir des jeux vidéo adap[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Analyse critique des consoles et jeux vidéo sortis en 2012 : new Super Mario Bros, Book of spells, Nintendo 3DS XL, Play Station Vita, Wii U, Nike+ Kinect training.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1317 Disponible Article : texte imprimé
Présentation de l'usage psychothérapeutique du jeu vidéo en France : ses origines, ses fonctions dans les différents types de thérapies ; les réserves qu'il suscite.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 07469 Disponible document électronique
France Info 2021Entretien avec Brice N'Guessan, directeur de la rédaction de Jeux Vidéo magazine, sur les résultats historiques des constructeurs de console Nintendo, Xbox et PlayStation en 2020.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation de techniques et d'astuces utilisées par les concepteurs de jeux vidéo, pour donner l'impression aux joueurs d'être complètement libres de leurs actions et décisions. Objectifs : permettre aux utilisateurs de jeux vidéo de jouer de [...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 2154 Disponible Article : texte imprimé
Vertus et dangers des jeux vidéo : développement des capacités cognitives, risques addictifs, thérapeutique.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Pério étagère périodiques CDI 08279 Disponible document électronique
France Culture 2018Vidéo sur l'accès des femmes aux métiers du secteur du jeu vidéo : les freins ; l'action de l'association de "Women in games" ; l'évolution des personnages féminins dans les jeux vidéo.Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Présentation des adaptations au cinéma de célèbres jeux vidéo à l'occasion de leurs sorties en salle, en 2016 : "Angry Birds", "Warcraft", "Assassin's Creed", "Dofus" et "Ratchet et Clank".Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives réserve CDI 1951 Disponible