Résumé :
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Point sur les "MMORPG" ou jeux de rôle en ligne et sur la montée de la concurrence au jeu "World of Warcraft" (ou "WoW", édité par Blizzard Entertainment), dont le nombre d'abonnés stagne. Rappels historiques sur le développement des jeux de rôles en ligne et sur leurs évolutions (graphisme, ergonomie...). Caractéristiques du jeu "WoW" et raisons de son succès depuis sa sortie en 2004. Présentation d'autres MMORPG : "Star Wars : The Old Republic", "Dofus", "Rift"," Guild Wars" et "End of Nations".
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